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钝宗技能百科 雷鸣千军破带你走进不科学的世界(绝对干货)

来源:五方杂厝网   作者:休闲   时间:2024-04-27 23:26:23

钝宗技能百科 雷鸣千军破带你走进不科学的世界(绝对干货)

雷鸣千军破—剑宗迷之技能,钝宗一直以来宗说纷纭。技能绝对究竟谁对谁错,百科不科下面有请百家讲坛讲师带大家走进不科学...

我之前做过一次钝宗简评,雷鸣不过终究因为没有干货,千军导致很多人没看,破带或者压根不相信。走进钝宗简评:

雷鸣千军破的世界伤害机制到底是什么,下面上干货。干货列位开眼瞧哇你哪,钝宗技能数据:

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测试武器:不上图了,技能绝对应为换了好几把。百科不科我有把属性界面直接打开,雷鸣所以不看武器也罢。千军

贵啊~2W块啊...做过路过的破带各位乡亲,做个测试不容易啊,给点赞助吧

下面上重点:

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这是第一斩(其他武器剑宗的第三斩)伤害看不清?没关系,我们后面再看。

在第一斩之后究竟发生了生么事,请看下张图。

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这是出现斩击伤害判定后第14帧(60帧每秒)出现的画面,经过我测试,这些圈的位置是随机的。


这些圈平时可难得一见哦,它对我们认知后续的伤害有很大帮助。当然,这是后话,重点在下一帧。

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1帧,0.02秒,你们看到了什么...15HIT的瞬间伤害。。当然,具体这是斩击伤害还是剑气伤害,咱们往后看。

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紧0.02秒之后,HIT数变成了16,画面中出现了一个数字,15888。

这时候有些粗心大意的少年开始计算了:6010×14.6×(1-0.819)=15882.026%


伤害相符,明显这个数字是剑气爆炸的伤害...如果你也这么认为,请一定要往下看。

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这是第17HIT出现的画面,距上一张图24帧。

这张图上可以清楚的看到之前爆发的伤害23829正好是第16HIT的1.5倍,我们之前也看到了,这些伤害是暴击伤害。

于是,粗心大意的少年们更加坚定了他们的想法。

不要急,我们接着往后看。

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这是第23HIT的时候,此时已经是第N帧了(懒得数)

到这里的伤害,已经不存在争议,明显是剑气爆炸的伤害了

粗心大意的少年们纠结了没?为啥伤害高了?

卤煮偷偷在看不到的装备上面做手脚了?

换了武器?物理攻击没变啊。

带了虫链?15888*1.08=17159.04

金手镯?15888*1.09=17317.92

也不对啊,换了首饰还破招了?破招伤害应该是21000多啊,再说画面上明显没有破招标志啊,事实就在那里,不论你怎么争论,它都不会改变。(柯南君:真理只有一个),所有粗心大意的少年们你们忽略的一件事——钝击对不死族有20%的最终伤害加成!

钝器千军破为钝击(不会砍草),其他武器的雷鸣千军破为斩击(会砍草)

所以,斩击伤害应该是:6010×12.17×0.181×1.2≈15886、破招:19858、暴击:23829、暴击+破招:29786

剑气爆炸伤害应该是:6010×14.6×0.181×1.2≈19058、破招:23823、暴击:28587、暴击+破招:35734

于是,我们可以得到结论:

雷鸣千军破第三斩(钝器一斩)后,会爆发瞬间高HIT斩击伤害。

PS:我一共录制了将近两个小时的雷鸣千军破,大多数情况都会一次性显示完全瞬间斩击数。

这次比较有代表性,1斩后,15斩瞬间,下一帧又蹦到16斩。可以看出,瞬间斩击大概是在0.04秒内完成的。

而这次测试算是斩击数比较多的一次,去掉第一斩,瞬间15斩。

但是,技能上些的明明是18把小剑,为啥这里只有15斩,斩击到底和小剑数量有木有关系呢?


因为我有BOOS坐标补丁,正好借助补丁,找到BOOS位置,画了一个圈圈(按照冲击波大小画的,没有任何依据,因为我找不到依据)...

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搞笑的一幕出现了,有两个小圈的圆心不在蓝圈里,而BOOS后面的情况我看不到,如果恰好还有一个不在蓝圈里,那么,15HIT加3正好是18...

对于这种臆测性的结论,需要大量测试的支持。我砍了两个多小时。从中再选取一个比较又代表性的截图。

把剑砍歪也会出现瞬间HIT。

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这两张图,相差紧1帧,也就是0.02秒。图中我们可以看出,左上方的怪,也受到了1HIT的伤害,而且,确定为斩击伤害。


对比两张图,如果我们同样以冲击波的大小画一个圆。你么且看。

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左上那只怪只受到1HTI,恰好是左数第一个红圈那里

中间这只怪,受到11HIT,篮圈外面恰好7个圈

这些还不足以证明瞬间高HIT和小剑数量有关的话。请往下看。

我们知道,目前能改变小剑数量的有,TP,远3散件和套装。其他两样太麻烦,我们且看没有TP的时候,瞬间HIT数是多少。

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我是在PK场里,没有雷鸣千军破的TP,可以看到,砍的位置也挺正,但是HIT数只有7,去掉前3斩,一共才4HIT...

我在PK场里没录视频,所以没法一帧一帧看...但是,用来佐证瞬间高HIT伤害受小剑数量影响已经足够了。

所以

雷鸣千军破的瞬间高HIT伤害受接下来即将爆发的小剑数量影响。

影响方式为,以怪物所在位置为圆心,画一个圆,此圆内能受到多少小剑爆炸的伤害,怪物就受到多少瞬间HIT伤害。

雷鸣千军破受什么属性影响呢,是武器自带属性?魔剑降临属性?还是都影响?

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三张图,人物属性相同

武器是1280粉钝,附魔冰卡。

所以,在不开属性降临的情况下,雷鸣千军破不受武器属性影响...在开了属性降临后,雷鸣千军破受降临属性和武器自身属性双影响...

雷鸣千军破是一个优秀的,可群体输出的,单体高伤害纯百分比技能。

钝器千军破为钝击,其它武器千军破为斩击

什么?你说钝器的冲击波...你看到上面我的所有截图,出现过冲击波固伤么...这TMD是个BUG,木有冲击波固伤。

该技能在点满TP,穿远3幻想6件的情况下。。第三斩瞬间百分比3.8W(钝器3.5W)(算漏掉3个圈)后续爆炸伤害如果全中是4.5W百分比。

当然,不可能全中,那么我们按中一半算,该技能实际是一个6W百分比的技能。只要你用的好。

写在最后:

折腾了一上午,就为了这一个技能,现在应该没有什么好争议的了。

我不敢说我上面说的都是正确的,但最起码从现象上看,都能证实我的说法。

人总是执着于自己的观点,并坚定的认为自己是对的。

比如,在看完这贴之前,我想,大多数人都认为,雷鸣千军破的爆发主要来自于小剑的爆炸伤害,怪物要体积大,雷鸣千军破才能造成高伤害。

科学也不过是,不能证明但是存在的,变成了定理。能证明并且存在的。变成了推理。

我也相信,哪怕看完这个帖子,很多人还是相信雷鸣千军破主要伤害来自于小剑爆炸,雷鸣千军破是垃圾技能。

我无从辩驳,因为在每个人的世界里。他们的思想便是神的旨意,你很难在他的世界里改变他的想法。

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